おとぎ話の書き方

子供に最適な名前

おとぎ話のキャラクター

あなたが楽しんだならおとぎ話子供の頃、自分で書く方法を学びたいと思うかもしれません。あらゆる年齢の子供たちが彼らを愛し、古い古典の現代的なテイクを含む大人のためのおとぎ話はますます人気が高まっています。あなたの聴衆が誰であろうと、これらの物語は多くの共通の要素を共有しており、それを書くためにいくつかの基本的なガイドラインが必要になります。創造的な部分-物語をすべてあなた自身のものにする-はあなた次第です。





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魅力的なキャラクターを作成する

あなたの物語を生き生きとさせるすべての要素の中で、あなたのキャラクターは最も重要です。ストーリーを構築するための基盤として、キャラクターのアイデアから始めることをお勧めします。読者の共感を呼ぶ、実物よりも大きなキャラクターの作成に努めてください。善と悪の戦いは、成功するおとぎ話の重要な要素であり、善を勝ち取りたいということも忘れないでください。

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あなたのヒーローまたはヒロイン

まず、主人公またはヒロインとなるストーリーの主人公を考え出す必要があります。王女が百年眠る運命にあるかどうか 眠れる森の美女 または彼の父の親指よりも大きくない男の子のように トムサム 、あなたの主人公は同情的である必要があります、あなたの読者が応援したいと思うだろう誰か。あなたはヒーローとヒロインを持つことができます ヘンゼルとグレーテル 、森に捨てられた二人の子供が、料理をしたり食べたりしたい邪悪な魔女に誘拐された。



可能性をブレインストーミングしてから、それらがどこにつながるかを確認します。例えば:

  • 小さな女の子は、村の誰よりも高くジャンプすることができます。彼女は雲の上の城のように、どこか面白い場所にジャンプしますか?それとも、彼女のジャンプ能力は彼女が悪役から逃れることを可能にしますか?
  • 若い男は彼が誰であるか、そして彼がどこから来たのかについてのすべての記憶を失いました。たぶん、良い魔法使いは、彼が重要な探求の一部になる運命にあることを彼が発見するのを助けます。あるいは、若者は王子であり王位継承者であるかもしれませんが、邪悪な王は彼の記憶喪失を利用して彼の運命を妨害します。
  • 橋の下に負傷したトロールが横たわっていて、助けを求めて叫んでいます。誰が彼を助けますか?彼の恐ろしい外観を過ぎて見る子供?彼を憐れんでくれる慈悲深く親切な王女?恐ろしい掘り出し物の一部として彼を癒す邪悪な魔法使い?

あなたの悪役

次に、悪役としてよく知られている敵対者が必要になります。悪役の目的は、身体的危害、クエストの中断、または主人公の宝物を奪うことなど、ヒーローまたはヒロインに多大な問題を引き起こすことです。悪役は、リトルレッドライディングフードを食べたい大きな悪いオオカミ、貧しいシンデレラを無視して迫害する邪悪な継母、または広大な森の真ん中にある塔に一人で美しいラプンツェルを閉じ込める魔女のようなものです。



あなたはあなたのヒーローまたはヒロインが誰であるかに基づいてあなたの悪役を開発することができます。考えてみましょう:

  • あなたのヒロインが森の中で願いの指輪を見つけた若い女の子である場合、あなたの悪役は彼女の願いをかなえる指輪の悪魔的な精神である可能性があります-しかし、彼女が期待したものではなく、邪魔な方法で。
  • あなたのヒーローが非常に正直で直立した王である場合、あなたの悪役は邪悪な魔法使いまたは魔女である可能性があります。呪いを解く。
  • あなたのヒーローが将来の可能性を見ることができる水晶玉を見​​つけた若い男である場合、あなたの悪役はそれを失ったボールの元の所有者である可能性がありますが、邪悪な目標を達成するためにそれを取り戻すことを望んでいます。

二次キャラクター

ストーリーのニーズに応じて、主人公を助けたり妨害したりする魔法のキャラクターや二次キャラクターなど、他のキャラクターがストーリーに登場することをお勧めします。例えば:

  • 白雪姫と七人のこびと 、7人の小人は間違いなく重要ですが、物語を具体化し、楽しみを増し、白雪姫との付き合いを維持するのに役立つため、二次キャラクターとしての資格があります。
  • ラプンツェル 、二次キャラクターはラプンツェルの両親であり、彼女を監禁する魔女に娘をあきらめることを余儀なくされています。
  • ティンカーベル、からの妖精 ピーターパン は、主人公の魔法の能力を支援する二次キャラクターの典型的な例です。

キャラクターの種類

ヒーロー、ヒロイン、悪役、二次キャラクターなど、さまざまなキャラクターからお選びいただけます。彼らがあなたの物語でどのような役割を果たしているかに関係なく、あなたは魔法の物語のキャラクターを作成する上で多くの自由を持っています。想像力を駆使してください。



  • ロイヤルキャラクター -多くのおとぎ話は、英雄的な役割であろうと悪意のある役割であろうと、王、女王、王子、または王女のような王室のキャラクターを特徴としています。あなたはヒロインとして王女を見つけるでしょう 王女とエンドウ 、しかし、あなたは悪役として邪悪な女王、ハートの女王を見つけるでしょう 不思議の国のアリス 。あなたは領主と女性、公爵と巫女をフィーチャーすることができます。
  • 物語のクジラ 動物のキャラクター -キャラクターは人間である必要はありません。動物のキャラクターを主人公にした物語がたくさん書かれています。覚えておいてください 三匹の子豚 ?あなたも読んだかもしれません バンビチキンリトル 、および 金の卵を産んだガチョウ 。巨大な馬、小さな矮星の猫、または翼のない生まれのワシの可能性を考えてみてください。
  • 魔法のキャラクター -魔法はおとぎ話のとても重要な要素なので、キャラクターを作成することになると空が限界です。エルフ、ドラゴン、ゴブリン、妖精、魔女、その他の魔法のキャラクターをストーリーに組み込むことができます。 ゲントのドラゴン チューリップ畑で平和に暮らすことだけを望んでいる人。次のような食べ物で作られたキャラクターを持つこともできます ジンジャーブレッドマン

キャラクターに克服するための障害を与える

良いストーリーを作るには、主人公が課題や障害を克服する必要があります。障害物の可能性をブレインストーミングして、物語を発展させたいと思うかもしれません。ストーリーを始める正しい方法はありません。それはすべてあなた次第です。障害物についてのあなたの考えは、あなたのヒーローまたはヒロイン、あなたの悪役、そしてあなたの魔法と二次的なキャラクターを含むあなたの物語のキャラクターを示唆するかもしれません。さらに、障害物を創造的に組み合わせて、ヒーローまたはヒロインが実行するための真のガントレットを作成できます。

困難な旅または探求

あなたのヒーローまたはヒロインは、病気の、死にかけている、または捕らえられた王子や王女を救う、世界を破壊することに傾倒している邪悪な大君主を倒す、または重要な魔法のオブジェクトを回復するなど、重要な目標を達成するために特定の目的地に移動する必要があります善が勝つことを確実にするために不可欠です。あなたはヒロインの探求を成長物語の要素と組み合わせることができ、それを通して彼女は彼女のユニークな運命を発見します。

気になる性格特性

ストーリーの障害は外部にある必要はありません。代わりに、それはあなたのヒーローやヒロインの気になるキャラクターの特徴である可能性があります。例としては ミダス王 、その貪欲は彼の食べ物を金に変えて食べられなくなる黄金のタッチにつながります、そして ピノキオ 、嘘をつく癖のある木製の人形の少年は、肉体の少年になるという夢を脅かしています。おそらく、あなたの物語の主人公はいつも食べ過ぎを望んでいるか、あるいは彼は非常に騙されやすく、どんなにばかげていても、人々が彼に言うすべてを信じています。

魔法の障害物

おとぎ話では、魔法は善悪に使用できます。多くの物語は、主人公やヒロインに対抗する魔法の要素を利用しており、克服するための手ごわい障害を生み出しています。たとえば、眠れる森の美女は邪悪な妖精に呪われており、100年間眠りにつくことになります。たぶん、眠ろうとしているときでさえ、彼をいつも話させる呪いの下に置かれた英雄についての物語を書くことができます。

真の愛への困難な道

多くの場合、真の愛が目標ですが、愛への道は、ヒロインの「幸いなことに」の邪魔をするとげ、呪い、病気、困難な旅、奇妙な魔法、または悪意のある悪役が散らばっています。例えば、 サムベリナ 小さな若い女性は、彼女にぴったりのサイズの花の王子に会い、結婚するために、ほくろやヒキガエルの歓迎されない注意をかわす必要があります。あなたは別の世界に住んでいて、夢を通してのみコミュニケーションをとることができる星を越えた恋人について書くことができます。

たくさんの魔法を組み込む

おとぎ話のもう1つの重要な要素は、ある種の魔法またはエンチャントです。あなたの物語のすべての要素は、あなたのキャラクター、あなたの設定、またはあなたのキャラクターが直面しなければならないさまざまな障害にかかわらず、魔法でスパイスを効かせることができます。ストーリーを構築するための出発点として、魔法の要素のアイデアを使用することもできます。魔法はあなたのキャラクターのために、彼らに対して、あるいは彼らのためにそして彼らに対して両方に働くことができることを覚えておいてください。

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どのくらいの魔法?

必要な魔法のレベルについての規則はありません。あなたの特定の物語に最適なものを選んでください。魔法の要素は、と同様に、物語の核心になることができます ジャックと豆の木 空の城につながる魔法の豆の木がある場合、または魔法を背景に織り込むことができる場所 ゴルディロックスと3匹のくま 家の中で人間のように生きる言葉を話す動物がいますが、他の明白な魔法はありません。

魔法の世界

物語が行われる世界は、次のように魔法のようなものである場合があります ヘンゼルとグレーテル 邪悪な継母によって森に追放された後、邪悪な魔女によってケーキとキャンディーで建てられた家に出くわした。魔法の世界の別の例は 井戸の中の少女 、女の子が井戸の底でまったく異なる世界を発見する。この奇妙な世界の人々に対する彼女の優しさと親切な性格で、女の子は自分自身のために大きな財産を稼いでいます。

設定に注意してください

設定は良いおとぎ話に不可欠です。それはシーンを設定し、適切にレンダリングされると、このジャンルのストーリーにとって非常に重要な異世界の感覚を高めます。設定の選択は、ストーリーの雰囲気とテーマの両方に大きく影響します。

森は未知のものを表すため、魔法の物語の最も一般的な設定の1つです。森はキャラクターの避難所になることもありますが、恐ろしいことが起こる場所になることもあります。森は魔法、謎、または危険を象徴することができ、時にはこれらすべてを一度に象徴することができます。 ヘンゼルとグレーテル 。森の雰囲気を晴れて陽気なものから暗くて暗いものに、またはその逆に変更して、ストーリーの雰囲気を適切なポイントに変えることができます。

雲の中の城

森のように、城は多くのことを象徴することができます。それらは王国の中心と王と女王、その支配者の領域を象徴しています。城はまた、貴族、富、権力と結びついています。城は大きくて丈夫な建造物であるため、外界の危険な要素からの避難と保護の場所として機能することができます。城は、の物語のように、秘密、時には危険な秘密を宿す場所と考えることもできます 青ひげ 。物語のように、城が刑務所として機能することもあります ラプンツェル

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その他の設定

森や城などの古典的な設定はおとぎ話の主力ですが、健康的な量のエンチャントと組み合わせると、ほとんどすべての設定を使用して機能させることができます。 ゴルディロックスと3匹のくま 居心地の良い家で行われます リトル・マーメイド 海で行われます。のヒーロー ピーターパン の主人公が空を飛んでいる間、多くの時間を費やします みにくいアヒルの子 納屋に住んでいます。町や村も、次のように働くことができます ブレーメンのタウンミュージシャン

自然または人工のほぼすべての設定を検討してください。おそらく、それを魔法の物語の基礎として使用できます。アイデアには次のものが含まれます。

  • 魅惑の観葉植物 -大きな鉢植えの葉の中や周りに妖精が住んでいます。妖精を見ることができるのは、実家に住む子供だけです。
  • 魔法の収納クローゼット -子供は、自宅の収納クローゼットが、エルフ、ドワーフ、妖精、ユニコーン、ドラゴンなどの魔法の生き物が住む奇妙で素晴らしい世界につながることを発見しました。
  • 人が住んでいる靴下の引き出し -靴下の引き出しにピクシーが住んでいるかどうか疑問に思ったことはありますか?もしそうなら、あなたはそれについておとぎ話を書くことができます。
  • ポータルとしての本 -本のページの間に住む魔法の生き物についての物語を展開し、読者を彼らが読んでいる本の世界に連れて行くことによって、本の虫の概念をさらに一歩進めます。

道徳やレッスンを教える

おとぎ話の最も永続的な特徴の1つは、それらが重要な道徳または教訓を教えることです。あなたがあなた自身の物語を書いているとき、あなたはそのキャラクターとプロットによってあなたが伝えたいメッセージを考慮したいと思うでしょう。物語の教訓が明白な場合もありますが、それはもっと微妙な場合もあります。いずれにせよ、これらの物語に数え切れないほどの信じられないほどの滞在力を与えたのは、英雄的な美徳に重点を置いています何世代にもわたる読者。

古典的なおとぎ話からの重要な教訓を考えてみましょう。

  • から 美女と野獣 、読者は美しさが見る人の目にあることを学びます。真の愛は、美が獣の外見上醜い、恐ろしい外観を超えて見ることを可能にし、妖精によって彼にかけられた呪文を破り、彼を彼女の夢のハンサムな王子に変えます。
  • から ミダス王 、読者は彼らが望むものに注意することを学び、その貪欲は自己破壊につながる可能性があります。
  • から シンデレラ 、読者は、待っている人に良いことが来ることを学びます。シンデレラは、義母と義理の姉妹の恐ろしい行動に、非常に親切で、忍耐強く、回復力があり、忍耐強く耐えました。そして、彼女は自分自身に大きな報いを感じました。
  • から 赤頭巾ちゃん 、読者は識別力と批判的思考の重要性を学びます。リトルレッドライディングフードは、祖母が本当に祖母ではなく、大きくて悪いオオカミであることに気づいたときに救われました。
  • から リトル・マーメイド 、読者は、何か新しいことを試みるために安全地帯から自分自身を押し出すことには大きな報酬がある可能性があることを学びます。
  • から ピノキオ 、読者は彼らの年長者を尊重することを学び、その美徳はそれ自身の報酬です。
  • から 三匹の子豚 、読者は、人生の安全で安心な基盤を構築する上でのハードワークと規律の重要性を学びます。

読者にハッピーエンドを与える

ハッピーエンドは必須です。現実の生活で私たちが望むものを常に得るとは限りませんが、おとぎ話は私たちに何でも可能であると信じるように促します。あなたの物語の結末は、あなたのキャラクターとプロットの文脈で信じられ、あなたの読者を満足させる方法で楽観的でなければなりません。主人公は常に悪役に勝たなければならず、真の愛は常に勝利しなければならず、醜いアヒルの子は常に美しい白鳥に変わります。あなたの物語では、「幸いなことに」はただの歌、笑顔、またはキスである必要があります。

あなたのために働くことをしなさい

おとぎ話にはフォームに必要な要素がありますが、最も効果的な方法でストーリーを書いてみてください。キャラクターのアイデアから始めて、そこから進むことができます。または、障害物、設定、または魔法のコンポーネントから始めて、何が発生するかを確認することもできます。 1つの要素が次の要素に流れるようにします。魅力的で永続的なストーリーは、公式や委員会によって構築されたものではありません。彼らはあなたの心とあなたの心の両方を使用して、有機的に構築されています。

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